Quick Tip – Levels

In deze Quick Tip, gaan we het hebben over levels; de niveaus van audiosignalen en enkele begrippen die elke producer zou moeten kennen.

metering

Peak Volume (donkergroen) : Het maximale volume dat een audiosignaal bereikt.

RMS (lichtgroen) : Root Mean Square, dit is het ‘gemiddeld’ volume en houdt rekening met de subjectieve waarneming van luidheid van het menselijk gehoor.

In het digitale domein spreken we van clipping, wanneer het signaal boven 0dB gaat. Digitale clipping of distortion klinkt niet mooi, in tegenstelling tot analoge oversturing/saturatie, die wenselijk kan zijn.

Zonder hier al te diep op in te gaan, is het dus belangrijk om te weten dat een digitaal signaal niet hetzelfde werkt als een analoog signaal. Hou je meters in de gaten en let er op dat je niet in het rood gaat!!!

Waveform_levels

Headroom : het verschil tussen het peak niveau en 0dB. We houden liefst enkele dBs headroom vrij, om te voorkomen dat het signaal gaat ‘clippen’ tijdens luidere delen.

Transient : een transient is een kort en luid geluid, vaak een hoge frequentie (pitch). Denk bijvoorbeeld aan de ‘attack’ van een kickdrum of de aanslag van een gitaar.

Noise floor : minimale niveau van een signaal. Bij analoge bronnen horen we hier enkel nog de ‘self noise’, ruis die hoorbaar is bij een apparaat zonder input.

Dynamisch bereik : dit is het verschil tussen het luidste en het zachtste signaal in je opname. We gebruiken een compressor om dit verschil te verkleinen.

Zorg ervoor dat je dus niet te hard opneemt of mixt, om te voorkomen dat je signaal gaat clippen. Maar neem ook niet te zacht op, want dan trek je de noise floor (ruis) mee omhoog als je gaat boosten of compressie gebruikt.

Quick Tip – Water Efx

Altijd al eens afgevraagd hoe je een water geluidseffect maakt ?
Hier een snelle en simpele aanpak.

Simpler_Sound

Sampler_Sound

1_ Open Simpler / Sampler en sleep er eender welke sample in die je wilt.

Simpler
drop sample
Sampler
drop sample 2

2_ Zet de Loop functie aan en zoom in op je sample, selecteer je wave snippet met de markers. Begin en einde op een 0 crossing point. Nu heb je een wave synth gemaakt die je kan tunen en opslaan om later te gebruiken.

Simpler
Loop
Sampler
Loop 2

3_ ADSR, geef een Attack van 50ms, Decay van 300ms en de Sustain helemaal uit. Speel met de ADSR om je eigen druppel/bubbel geluid te maken.

Simpler
ADSR
Sampler
ADSR 2

4_ Pitch envelope, dit is het gedeelte waar het water effect tot leven komt, hier kiezen we een curve die de pitch van het geluid aanpast. We zetten de “Amount” op -24st dus een hoeveelheid van -24 semi tonen = 2 octaven.
Ook hier hebben we dezelfde ADSR functies als in het Amplitude gedeelte om de curve te maken. We namen hier een Attack van 0,15ms en een Decay van 1000ms of 1sec , ook hier draai je de Sustain op -100%.

Simpler
Pitch envelope
Sampler
Pitch envelope 2

5_ LP filter. Met deze filter laten we de lage frequenties door en kiezen we hoeveel van het hoog we uit de sound willen om het onder water effect te bekomen. We zetten de Frequentie op 170hz en geven een resonance van 15%. We kiezen voor de Slope een curve van 12db per octaaf.

Simpler
LP 12
Sampler
LP 12 2

De sound is klaar ! Zend dit naar een  reverb en delay om je eigen druppel en bubbel geluiden te maken . Deze Parameters zijn hetzelfde in bv. Operator of andere OSC synth.

Dit is een vertrekpunt. Speel met de ADSR parameters en andere om je sound eigen te maken.

Stadsduiven fabriek draait op volle toeren

StadsduivenMachine

De Stadsduiven fabriek draait op volle toeren!

Hou je ogen op onze website en FB-pagina gericht voor meer nieuws ivm toekomstige effect racks, tutorials, sample packs (gratis!) en de volgende editie van Link Café!

Roekoe!

Eerste editie Link Café @ Het Bos, Antwerpen

Link CaféKomende zondag (24/4) om 14u opent de eerste editie van Link Café zijn deuren in Het Bos te Antwerpen.

Tijdens deze eerste editie zal er een korte presentatie plaatsvinden, om iedereen wegwijs te maken in Ableton en de nieuwe Ableton Link feature.
Nadien worden alle bezoekers aangemoedigd om deel te nemen aan de Link jam, kunnen er vragen worden gesteld of kan je gewoon toekijken en een drankje drinken.
Facebook Event

Voor deze eerste editie lanceerde Stadsduiven ook een sample pack met een ruime selectie aan samples (drums en percussie, synths en FX), dat gratis kan worden gedownload via onderstaande link.

GRATIS Stadsduiven Sample Pack 001